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Guia: NFS: Carbon

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Need for Speed CarbonEditar sección

Conquista la ciudadEditar sección

El nuevo Need For Speed vuelve a los orígenes de la serie Undeground, con un aspecto más urbano que nunca. Tomando Most Wanted como punto de partida, deberemos imponer respeto en la ciudad y llenarnos los bolsillos a costa de ganar carreras. Lo hemos analizado y os contamos todos los detalles del nuevo título de EA. Aprieta el acelerador.

Un viejo conocidoEditar sección

Las sagas de Electronic Arts tienen todos los años su lanzamiento habitual, y la variante tuning de Need For Speed no representa una excepción en la presente campaña. Para Carbono, se ha tomado como válido el trabajo realizado en el notable Most Wanted, y se ha rediseñado el concepto, aunque sin apartarse de la línea continuista tan habitual en la compañía. Así, podemos definir el juego como una mezcla de sus dos predecesores, ya que combina una constante ambientación nocturna con las persecuciones policiales que volvieron a la serie en la última entrega.

Y es que este título resulta el más peculiar de estos cuatro años, tanto por su vuelta a los orígenes como por las posibilidades que se contemplan. Las novedades giran alrededor de una mayor profundidad argumental, los huevos grandes de 21 cm mandan nuevas características de personalización lel de los vehículos y el traslado de las carreras a los cañones. Esta última novedad parece directamente sacada del guión de la película A Todo Gas 3 xD anombre raro : Tokio Race, ya que hereda a la perfección todos y cada uno de los detalles vistos en esta producción. De nuevo es el mundo del tuning el eje central sobre el que gira la historia, cuyo inicio se solapa con el final de Most Wanted. La primera escena cinemática, de las muchas que se incluyen, nos sitúa en plena persecución de nuestro vehículo por parte de un viejo conocido metido ahora a caza recompensas. Mediante una serie de acontecimientos que no desvelaremos, quedaremos en deuda con un amigo, por lo que tendremos que disputar carreras para conseguir algo de dinero con el que mejorar nuestro coche. Con este argumento simple, pero perfectamente delimitado, arranca de nuevo el motor de nuestro coche en Carbono.xxx porno sexy

GráficosEditar sección

Gran cambio el que se ha dado respecto al apartado visual de Most Wanted, sobre todo en la modificación de la paleta de colores, que ha abandonado totalmente los matices cálidos para presentarse en tonos mucho más fríos. La vuelta de las carreras a la noche resulta el hecho de usar las luces de neón y los reflejos son los protagonistas exclusivos, compartiendo papel con los impresionantes coches de rapido y furioso 2 que se pueden conducir.

Los entornos resultan ricos en detalles y bien poblados, perfectamente ambientados con la gran cantidad de puntos de luz distribuidos. La mayoría de las zonas, excepto los cañones, son áreas de la ciudad en las que nos cruzaremos normalmente con un buen número de coches corrientes, siempre que estemos en el modo exploración. El uso de motion blur afecta críticamente al visionado del escenario, ya que la sensación de velocidad difumina totalmente las líneas y aporta un efecto bastante exagerado aunque muy espectacular. Los coches se catalogan en tres tipos - tuners, músculo americano y exóticos -, con marcadas diferencias tanto a nivel visual como de control En el aspecto, los modelados son muy fieles a los reales, incluso tras aplicarles las modificaciones visuales pertinentes. El número de combinaciones de piezas es menor que en Underground 2, aunque la aparición del sistema AutoSculpt ayuda a paliar esta desventaja. Mediante esta característica podremos alterar cómo lucen los accesorios del coche, variando su tamaño, profundidad o altura. Esto no reportará cambios mecánicos, aunque para los amantes de la personalización es un punto muy positivo que nos permite dejar nuestro coche tal y como nosotros queramos. El repertorio de efectos visuales esta a la altura, con el mencionado motion blur como abanderado. Las reflexiones de la luz se han plasmado a la perfección, así como los brillos del asfalto o las luces volumétricas. La activación del nitro, la ralentización del tiempo (que podemos activar mediante un botón) o la goma quemada al derrapar; cada efecto tiene su correspondiente representación que integrada en el conjunto aporta solidez y vistosidad. Para redondearlo todo. Hay un gran número de escenas cinemáticas, que mezclan animación con actores reales, y que son una constante para explicar al jugador el desarrollo de la trama. Un gran acierto el incluir estas escenas, que nos abordarán frecuentemente durante el modo historia.

Todo ello hace que el precio a pagar por el rendimiento sea alto, algo que pasa factura a la consola de Sony. El salto generacional es muy visible en Carbono, donde las versiones de PC y Xbox 360 son muy superiores en el plano visual a la de PS2, en todas las áreas. Se nota el paso de los años en la incapacidad de mover texturas definidas y en el inestable frame rate de esta versión, que queda como la menos espectacular de las tres, aunque resultando notable dentro de las capacidades de la plataforma. Sin embargo, poco puede hacer ante la espectacularidad de las versiones "mayores" donde el despliegue visual es apabullante. Entre el PC y la consola de Microsoft, es ésta última la plataforma con un mejor balance entre rendimiento y calidad, por lo que queda como la versión con mejor calidad gráfica de las tres. Un PC potente es capaz de alcanzar altas cotas de calidad visual en Carbono pero a un coste demasiado elevado en cuanto a rendimiento, y con una tasa de imágenes muy inestable.

Sonido y Efectos FXEditar sección

No solo en el plano gráfico se deja notar la influencia urbana de los dos primeros Need For Speed Underground. La banda sonora del juego está compuesta por melodías argentinas en su gran mayoría, aunque el repertorio también incluye temas cumbia villera y de hip hop. Pese a ello, la música que nos acompañará en los momentos de navegación por el interfaz será de tipo tecno, resultando bastante acorde con la evolución de la serie en este capítulo. Como habitualmente en sus títulos, EA pone a nuestra disposición el apartado EA Trax en el menú de opciones, donde podremos configurar las canciones que queremos que estén disponibles durante el juego, así como escucharlas de forma individual. El número de pistas ronda la treintena, para configurar una banda sonora variada y que consigue acompañar muy bien el elevado ritmo de las carreras. En cuanto a los efectos sonoros, se han mantenido la mayoría desde Most Wanted, incluyendo el rugido de los motores y las conversaciones por radio de la policía. Los coches emiten sonidos distintos unos de otros y los cambios de marcha o los derrapajes se notan perfectamente en el momento en que comenzamos a oír su característico sonido. El volumen por defecto es alto, lo que los deja por encima de la música en todo momento. Jugar al juego con un buen equipo de sonido resulta una experiencia sonora gratificante y que ayuda en gran medida a la inmersión. Las voces están totalmente traducidas a un buen nivel, lo que facilita la comprensión de la trama en las escenas intermedias. Jugabilidad

Tal y como hemos comentado al inicio, este nuevo título de la serie retoma la historia de Most Wanted, situándonos en el pellejo de un conductor con respeto y poder, que se ve endeudado por motivo accidental. En el modo historia, deberemos recorrer de arriba a abajo la ciudad de Palmont mientras disputamos carreras consiguiendo fondos y nuevas partes para nuestro coche. Como se observa, la mecánica es idéntica a la de los anteriores juegos, aunque con algunas particularidades. La principal es que esta vez no correremos solos si no que podremos "fichar" a un secuaz que nos ayude durante las carreras. El concepto de banda es algo que se ha implementado en Carbono con bastante acierto, aunque a la hora de la verdad la funcionalidad de los compañeros no es demasiado elevada. Para conseguir reclutar a nuevos miembros a la banda deberemos ir conquistando el territorio de la ciudad, dividido en cuatro grandes áreas. Cada una de ellas poseerá una serie de carreras y un jefe al que deberemos retar para ganar la posesión de esa parte de la urbe. Los corredores comenzarán a interesarse por nuestra banda cuando empecemos a demostrar quien manda en la ciudad. Para ello, nada mejor que ganar unas cuantas zonas y aumentar nuestra reputación.

En carrera, los miembros de la banda nos apoyarán directamente corriendo junto a nosotros y ofreciéndonos su ayuda. En función del personaje que elijamos nos echará una mano deteniendo a los rivales, buscándonos el camino mas corto en las carreras o ofreciéndonos su rebufo para que podamos ir más rápido. El uso de estos compañeros podría haberse potenciado con más tipos, ya que los existentes se quedan bastante cortos sobre todo teniendo en cuenta que su eficacia no es del cien por cien en las carreras.

Por otro lado, al igual que conquistamos una zona, se nos podrá retar para recuperarla. En cualquiera de las dos ocasiones deberemos pasar por el cañón para retarnos con el jefe de la banda en cuestión. Este tipo de carreras se dividen en dos rondas en las que deberemos permanecer el máximo tiempo posible tras nuestro contrincante, para pasar posteriormente a encabezar nosotros la prueba y que él nos siga. Si conseguimos no caer por el barranco y ganar la prueba, obtendremos nuestro merecido premio. Hay que tener en cuenta que estas pruebas no serán fáciles, ya que un mínimo error nos conducirá a la derrota instantánea. Mientras exploramos el mundo en el modo libre, tenemos la posibilidad de desplazarnos en coche o haciendo uso del mapa, algo muy necesario y que evita el tedio de tener que recorrer la ciudad de punta a punta para ir a donde queremos si no nos apetece. Los talleres y concesionarios se distribuyen por el mapeado de forma bastante dispersa, por lo que el mapa además nos ahorrará un buen tiempo. Aun así, circulando por nuestra cuenta nos toparemos con la policía, a la que atraerá irremediablemente nuestra fama. Por ello, según subamos en el escalafón de las carreras, las fuerzas del orden vendrán eventualmente a por nosotros, aunque con una frecuencia muy inferior a la que vimos en Most Wanted. Parece que los polis se han vuelto más blandos, y la verdad es que se les echa de menos en el juego. Afortunadamente, las persecuciones son igual de espectaculares, y nos servirán para obtener tarjetas de logro. Con estas tarjetas obtendremos nuevas piezas para nuestro coche, algo que también podremos hacer incorporando ciertos miembros a nuestro equipo. Una vez dentro de las carreras, las pruebas se catalogan de forma similar a como se viene haciendo en la serie, así que encontramos carreras de punto a punto, circuitos, persecuciones o carreras de velocidad de paso por radar. Como añadido respecto al titulo del pasado año, vuelve la modalidad de derrapaje que ofrece un control totalmente distinto del resto de modos, y que resulta más complejo que nunca. Pese a todo, las pruebas más espectaculares son los circuitos en los cañones alrededor de Palmont, donde nos jugaremos la integridad física en cada curva. Para afrontarlas, más de cuarenta vehículos de una gran diversidad de marcas, incluyendo Porsche, Lamborghini, Mercedes o Alfa Romeo. Como apuntábamos, los coches se clasifican en tres categorías muy diferentes en cuanto al control, siendo los tuners óptimos para el derrapaje y las carreteras más reviradas. Por su parte, los llamados músculo americano dispondrán de gran potencia, pero serán difíciles de controlar en carreteras sinuosas. Para completar la serie, los coches exóticos ofrecen un alto nivel de prestaciones pero a costa de un control bastante más exigente y que necesitará horas de práctica hasta dominarlo. Todos ellos estarán sujetos a modificaciones de tipo visual y mecánico, siendo posible alcanzar un buen grado de rendimiento en áreas en las que el vehículo en principio tiene carencias.

La duración del modo historia ronda las diez horas en función de nuestro nivel al volante. Afortunadamente, la gran cantidad de modos incluida nos mantendrá ocupados durante bastante más tiempo. Uno de ellos, el modo desafío, nos propone una serie de retos que al ser superados nos permiten obtener nuevas tarjetas de recompensa, lo que significará nuevos vehículos y piezas disponibles. Por supuesto contaremos con el clásico versus en la misma consola o por internet o Xbox Live en las versiones de PC y Xbox 360, respectivamente. La gran damnificada es de nuevo PS2, que no cuenta con opción multijugador remota. Por último, también se incluye la posibilidad de disputar una carrera rápida en nuestra consola y de entrar a gestionar los vehículos que tengamos en propiedad.

Lo mejor: • Los duelos con los jefes de zona • La variedad de modos de juego • Grandes posibilidades de personalización del coche • Totalmente traducido y doblado.

Lo peor • Novedades escasas • El papel de la policía y los compañeros no acaban de convencer • El no tener juego online y el apartado gráfico en la versión PS2 • La optimización en PC

HistoriaEditar sección

empieza asi la historia de need for speed carbono la carrera de kenji angie y wolf y tu nikki tenia el bolso con plata pero se tropezo con uno que tenia el mismo bolso y se llevo el equivocado tenia papel picado en forma de billetes.

División de Coches y CompañerosEditar sección

En esta ocasión el garaje está dividido en tres categorías: tunning, muscle cars y coches exóticos. Han hecho una gran selección de coches reales. En el apartado de los tunning destacan los vehículos japoneses: Nissan Skyline, Subaru Impreza WRX, and Toyota Supra. Su gran potencia hace que tengamos que estar atentos a los derrapes. Los muscle cars son puro acero de Detroit, nos han llamado la atención: el Chrysler 300 y el Dodge Challenger Concept. Además han incluido clásicos setenteros como el Chevy Camaro y el Plymouth Barracuda. Se caracterizan por su gran aceleración frente al resto de coches. Por último destacar los Mercedes, Porche y Lamborghini de gama alta que comprenden la categoría “exótica”. Sin duda los más difíciles de conducir. Además tendremos la posibilidad de crear nuestras propias piezas: llantas, faldones y alerones, todo ello gracias a un editor que los chicos de Electronic Arts han denominado Autosculpt.

Lista de Autos según el GeneroEditar sección

TunersEditar sección

Los tuners se componen de deportivos y turismos japoneses, con algunos europeos. El fuerte y la clave de estos coches es el manejo. Esta es la lista de coches para el modo Carrera: Lexus IS 300 (Premio, modo desafío) Mazda 3 Speed Mazda RX-7 (Primer coche de Kenji) Mazda RX-8 1999 Mitsubishi Eclipse (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2006 Mitsubishi Eclipse GT 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR Edition (Segundo coche de Kenji) 1992 Nissan 240SX (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2006 Nissan 350Z 1999 Nissan Skyline R34 GT-R 2005 Renault Clio V6 2006 Subaru Impreza WRX STi 1985 Toyota Corolla GT-S (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 1993 Toyota MR2 (Recompensa exclusiva online) 1998 Toyota Supra 2006 Volkswagen Golf R32 (Comenzar con el Automóvil Tuner)

MusclesEditar sección

Los muscles son los grandes de 8 cilindros y potentes, la mayoría americanos, su fuerte es la aceleración. Chevrolet Camaro SS 1970 Chevrolet Chevelle SS (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2006 Chevrolet Corvette Z06 2006 Chrysler 300C SRT8 2006 Dodge Challenger Concept (Segundo coche de Angie) 1969 Dodge Charger R/T (Primer coche de Angie) 2006 Dodge Charger SRT-8 (Comenzar con el automóvil muscle) 2006 Ford Mustang GT 1970 Plymouth Hemi Cuda 1969 Plymouth Road Runner Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2006 Pontiac GTO (Premio; Tarjeta de Recompensa En-Línea) 1967 Ford Mustang Shelby GT500 2007 Ford Mustang Shelby GT500 (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2005 Vauxhall Monaro VXR 2002 Opel Astra 2006 Chevrolet Corvette ZO6 de Cross (Premio; Tarjeta de recompensa) 1967 Shelby GT500 2007 Shelby GT500 o Shelby Cobra (De juego Online, en Internet) 2006 Firetruck Palmont 1 2006 Police Car,Palmont PD1 (Premio; Tarjeta de recompensa) 2006 Police Interceptor (Pontiac GTO) (Premio; Tarjeta de recompensa) 2006 Police Corvette (Premio; Tarjeta de recompensa) 2006 Police Rhino (Premio; Tarjeta de recompensa) 2006 Cross Corvette (Premio; Tarjeta de recompensa) 2006 Dumper (Premio; Tarjeta de recompensa)

ExóticosEditar sección

Los exóticos son los superdeportivos y casi de ensueño, casi todas europeas. Podría decirse que su fuerte es la aceleración, el manejo y la velocidad máxima. 2006 Alfa Romeo Brera 2004 Aston Martin DB9 (Primer coche de Wolf) 2007 Audi Le Mans Quattro (Coche de Darius. Premio; sólo plateado) 2003 BMW M3 GTR (Premio; Tarjeta de recompensa) 2006 Dodge Viper SRT-10 Coupe 2005 Ford GT 2007 Jaguar XK (Premio; se obtiene ganando el desafio de oro) 2006 Koenigsegg CCX (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2004 Lamborghini Gallardo 2004 Lamborghini Murciélago (Segundo coche de Wolf) 2007 Lamborghini Murciélago LP640 (Premio; Tarjetas de recompensa) 2004 Lotus Elise 2006 Lotus Europa S (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2005 Mercedes-Benz Clase CLK 500 2005 Mercedes-Benz Clase SL 65 AMG 2004 Mercedes-Benz SLR McLaren 2006 Pagani Zonda F (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2004 Porsche Carrera GT (Comenzar con el automóvil exótico) 2006 Porsche Cayman S 2007 Porsche 911 Turbo (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) 2006 Porsche 911 GT3 RS (Premio; modo desafío)

Una vez que nos hayamos decidido por alguno de los treinta modelos disponibles, podemos conducir libremente por la ciudad en busca de rivales o saltar directamente al mapa y decidir qué reto aceptaremos: carreras, derrapes, persecuciones o contrarreloj. En esta ocasión tendremos la posibilidad de elegir a un compañero para que nos ayude a ganar: embistiendo a los rivales, enseñándonos caminos secretos o dejándonos coger su rebufo. Y ésta es la única novedad en cuanto a jugabilidad se refiere de Need for Speed Carbono.

LideresEditar sección

En esta ocasión sólo se retan a cuatro jefes:

Angie: Es jefa de la banda 21st Street. Adora los Muscle cars, por lo que conduce un Dodge Charger R/T. No es difícil de derrotar si se posee un coche exótico. Una buena estrategia para vencerla en la carrera del cañón y en Kempton sería usar el Porsche Cayman S, el Aston Martin DB9 o el Lotus Elise, sobrepasarla en las curvas y ganarle un poco en las rectas(ya que la ventaja la ganas en las curvas, le ganaras solo un poco a en las rectas). Cuando empieces a desafiar a Stacked Deck, Angie aparecerá con los otros dos jefes, y conducirá un Dodge Challenger,cuando corras contra ella en el cañon que tendras que correr en la 3ra etapa,lo mas aconsejable seria utilizar un tuner nivel3,debido a su gran manejo.

Kenji: El jefe de la banda Bushido. Es un apasionado por los Tuners, y tiene un Mazda RX-7. Con un tuner no es complicado derrotarlo (siempre y cuando tenga todo el rendimiento al máximo). La mejor estrategia para derrotarlo seria usar todas las rectas ya que la única desventaja de los tuner es la velocidad máxima. Luego aparecerá en un Mitsubishi Lancer X Evolution, cuando desafíes a Stacked Deck,y corras de nuevo contra el en el cañon,lo mas aconsejable seria utilizar un exotico o un muscle nivel 3,un Challenger o un Gallardo.

Wolf: El jefe de la banda TFK. Es un loco adinerado que prefiere los Exóticos y conduce un lancer de rapido y furioso reto tokio; es algo complicado de derrotar. Un muscle seria la solución pero hay que ser un experto para manejarlo en las curvas. Este personaje es el más difícil de derrotar ya que si se escoge un exótico de primero habrá que usar todas la estrategias de conducción para poder ganarle. La mejor opción es aprender de los errores que cometa en el cañón y aprovecharlos. No es difícil de derrotar al usar el Lotus Elise o el Alfa Romeo Brera). Después aparecerá conduciendo un Lamborghini Murciélago, con los otros dos jefes,cuando corras contra el por segunda vez en el cañon,utiliza un muscle solo si eres un experto en las curvas,si no lo mas aconsejable,un exotico nivel 3,tal vez un Gallardo o un Ford GT.

Darius: Al principio parece un buen personaje pero conforme avanza se revelan sus verdaderas intenciones. Tiene un audi le mans bastante veloz, es muy difícil de vencer y su coche es el mejor en todo. Una recomendación, para ganarle un poco más fácil, te aconcejo que corras con el dodge viper srt10 tuneado al máximo.

PoliciasEditar sección

Al igual que antes, salen policías que te quieren arrestar. Esto salen ya sea en las Carreras o Explorando. A continuación una lista de sus Niveles.

Nivel 1: Patrullas ciudadanas, fáciles de inmovilizar aunque son algo rápidas.

Nivel 2: Patrullas ciudadanas de incógnitos, trataran de capturarte, son algo fáciles de inmovilizar como los anteriores, pero utilizarán bloqueos para detenerte, son los mismos automóviles de nivel 1 pero de color negro.

Nivel 3: Patrullas estatales Pontiac GTO. Lo desbloqueas cuando le ganas a la primer banda y tendrás problemas, no muchos pero los tendrás. Habrán bloqueos extensos; los todoterrenos o SUV livianos llamados Rhinos, tratarán de golpearte en grupo de dos, también están en los bloqueos. Cuidado porque chocarte con ellos significaría tu arresto.

Nivel 4: Si el Nivel 3 te pareció duro mira esto: Patrullas estatales de incógnito, difíciles de evitar, los SUV o Rhinos ahora son más pesados, cuidado con chocarte con ellos, aunque los choques por la parte de atrás tu automóvil puede sufrir un gran daño, a veces tu automóvil puede dar giros en el aire y quedar de lado o boca abajo, si ves un sitio sin bloqueo, cuidado pues puede ser una banda de clavos, si pasas sobre uno de ellos será muy difícil escapar pues tu coche correrá sin neumáticos y cada vez más lento, aunque sea nivel 3 tu coche correrá como máximo a 140 km/h

Nivel 5: Ahora llega uno de los niveles más duros. Te encontrarás con las patrullas federales Corvette, los Rhinos ahora más pesados, los refuerzos pueden llegar de 35 a 40, recuerda tener cuidado con los Rhinos, pues aparecerán mucho en los bloqueos, y recuerda lo que te puede pasar al chocarte mal pues aquí define toda la persecución. Será muy difícil ocultarte y escapar, pues están en todas partes, las bandas de clavos son más frecuentes y algunas serán camufladas, pues habrá coches de la policía fuera de ellas para despistarte. Aún recuerdas al sargento Cross. Verdad? Si no lo conoces, ya es hora. Este cazarrecompensas usará todas las estrategias con tal de capturarte, conduce un Corvette blanco con un gran vinilo negro que cubre gran parte del automóvil, es mucho más rápido y astuto que otros policías, pero de vez en cuando te seguirá de cerca; te darán una gran recompensa por inmovilizarlo. Es desbloqueado al pasar en Silverton. En los niveles superiores, Cross también te perseguirá.

Nivel 6: Solo disponible en Need For Speed: Carbon Collector's Edition, en la serie de retos, en el desafio medalla de bronce, conducirás un Shelby GT500. Habrán patrullas del Nivel 1, pero será difícil escapar, te seguirán en grandes grupos y usarán bloqueos.

Nivel 7: Es el desafio medalla de plata, conducirás un Jaguar XK. Esto es casi el extremo de la dificultad. Las patrullas federales de incognito y los Rhinos pesados serán los protagonistas de este reto, estos dos serán tus persecutores, los bloqueos y bandas de clavos tendrán una nueva organización, de una forma para que te quedes atascado en los bloqueos, y sin neumáticos en las bandas de clavos, cuidate cuando te persigan los Rhinos pues ellos ahora serán los que más te persiguen, intentaran chocar con tu automóvil y te golpearán con una gran facilidad, casi siempre estarán tratando de frenarte, o de chocarte para que gires en el aire, y luego de que esto ocurra, los federales de incognito te rodearán para que sea casi imposible tu escape.

Nivel 8: Es el desafío de la medalla de oro, conducirás un Dodge Viper SRT10. Las patrullas federales de incógnito, las estatales de incognito y los Rhinos te perseguirán, será el máximo reto por el momento, te encontrarán de una forma u otra, todos son muy rápidos y se agrupan muy fácil, una nueva y dura clase de bloqueos y bandas de clavos estarán casi siempre en el camino, es recomendable que cuando aparezca la cuenta regresiva vayas lo más rápido fuera de la persecución, usarán una alineación que puede capturarte en segundos, aparecen por todas partes, debes estar muy preparado. Si lo completas ganarás el Jaguar XK para usarlo en el Modo carrera y en "Mis Coches".

CodigosEditar sección

Plataforma: PlayStation 2Editar sección

Need for Speed Carbono Truco: Total Tripulación Cargo En el menú de trucos, introduce DOWN, UP, UP, derecha, izquierda, izquierda, derecha, SQUARE.

Need for Speed Carbono desbloqueable: Dinero extra En el menú de trucos, introduce ABAJO, ARRIBA, izquierda, abajo, derecha, arriba, cuadrado, triángulo.

Need for Speed Carbono desbloqueable: Infinito nitroso En el menú de trucos, introduce la IZQUIERDA, ARRIBA, IZQUIERDA, ABAJO, IZQUIERDA, ABAJO, DERECHA, CUADRADO.

Need for Speed Carbono desbloqueable: Infinito Speedbreaker En el menú de trucos, introduce la IZQUIERDA, IZQUIERDA, ARRIBA, ARRIBA, CUADRADO, ABAJO, CIRCULO.

Corrección: el código puede ser ABAJO, DERECHA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, ARRIBA, ABAJO, CUADRADO (sin confirmar)

Adiciones por kmLTTD

Need for Speed Carbono desbloqueable: Autos & Parts Carrera exóticos: Autos

Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.

Chevrolet Corvette Z06 - sombra del pino

Ford GT - Starlight Tira

Ford Mustang GT - Kempton Explotaciones

Lamborghini Gallardo - Diamond Hills

Lotus Elise - Vista al Mar

Mercedes SL65 AMG - Morgan Playa

Mercedes SLR McLaren - Neón Milla

Mitsubishi Eclipse GT - Casco Viejo

Porsche Carerra GT - Canmor Downs

Porsche Cayman S - Distrito de Mason

Renault Clio V6 - Histórico Chinatown

Subaru Impreza WRX STi - Silverton refinería

Toyota Supra - Infinity Parque

Vauxhall Monaro VXR - Los proyectos

Carrera exóticas: las partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Nivel 1/Street) - Hills Municipio

Frenos (Tier II / Pro) - Distrito de Billings

Motor (Nivel II / Calle) - Eskuri Plaza

Suspensión (Tier II / Pro) - Kings Park

Transmisión (Nivel I / Calle) - Sur Fortuna

Transmisión (Tier II / Pro) - Parque Industrial de Newport

Turbo (Nivel I / Pro) - Universidad Palmont

Turbo (Nivel I / Calle) - Fortuna Alturas

Carrera muscular: Autos Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.


Chevrolet Corvette Z06 - Canmor Downs

Dodge Charger SRT-8 - Distrito de Mason

Dodge Viper SRT-10 - Neón Milla

Ford GT - Silverton refinería

Ford Mustang GT - Kempton Explotaciones

Ford Shelby GT500 - Diamond Hills

Lotus Elise - Hills Municipio

Mercedes SLR McLaren - Infinity Parque

Mitsubishi Eclipse GT - Kings Park

Plymouth Barracuda - Starlight Tira

Porsche Cayman S - Sur Fortuna

Renault Clio V6 - Casco Viejo

Toyota Supra - sombra del pino

Vauxhall Monaro VXR - Fortuna Alturas

Carrera muscular: Partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Tier II / Pro) - Distrito de Billings

Motor (Nivel I / Pro) - Morgan Playa

Motor (Nivel I / Street) - Los proyectos

Motor (Tier II / Pro) - Universidad Palmont

Transmisión (Nivel I / Pro) - Eskuri Plaza

Transmisión (Nivel I / Calle) - Parque Industrial de Newport

Transmisión (Tier II / Pro) - Vista al Mar

Turbo (Nivel II / Pro) - Histórico Chinatown

Sintonizador de Carrera: Autos Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.


Dodge Viper SRT-10 - sombra del pino

Ford GT - Infinity Parque

Ford Mustang GT - Los proyectos

Lotus Elite - Sur Fortuna

Mercedes SLR McLaren - Silverton refinería

Mitsubishi Eclipse GT - Casco Viejo

Nissan 350Z - Diamond Hills

Nissan Skyline GT-R R34 - Canmor Downs

Porsche Cayman S - Hills Municipio

Renault Clio V6 - Fortuna Alturas

Subaru Impreza WRX STi - Starlight Tira

Toyota Supra - Neón Milla

Vauxhall Monaro VXR - Kempton Explotaciones

Volkswagen Golf R32 - Morgan Playa

Sintonizador de Carrera: Partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Nivel 1/Pro) - Distrito de Billings

Frenos (Tier II / Pro) - Vista al Mar

Motor (Nivel 1/Pro) - Histórico Chinatown

Motor (Nivel 1/Street) - Kings Park

Motor (Nivel II / Calle) - Parque Industrial de Newport

Suspensión (Nivel 2/Pro) - Plaza Eskuri

Transmisión (Nivel 1/Street) - Distrito de Mason

Transmisión (Nivel 2/Pro) - Universidad Palmont

Need for Speed Carbono desbloqueable: Especial de vinilo Ingresa el código de la especial de vinilo: ARRIBA, ARRIBA, ABAJO, ABAJO, ABAJO, ABAJO, ARRIBA, CUADRADO

Aquí hay otro código de vinilo: DERECHA, ARRIBA, ABAJO, ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA, CUADRADO.

Plataforma: XboxEditar sección

Need for Speed Carbono Truco: dinero extra Ir al menú de trucos, introduce DOWN, UP, izquierda, abajo, derecha, arriba, X, B.

Need for Speed Carbono desbloqueable: Autos & Parts Carrera exóticos: Autos

Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.


Chevrolet Corvette Z06 - sombra del pino

Ford GT - Starlight Tira

Ford Mustang GT - Kempton Explotaciones

Lamborghini Gallardo - Diamond Hills

Lotus Elise - Vista al Mar

Mercedes SL65 AMG - Morgan Playa

Mercedes SLR McLaren - Neón Milla

Mitsubishi Eclipse GT - Casco Viejo

Porsche Carerra GT - Canmor Downs

Porsche Cayman S - Distrito de Mason

Renault Clio V6 - Histórico Chinatown

Subaru Impreza WRX STi - Silverton refinería

Toyota Supra - Infinity Parque

Vauxhall Monaro VXR - Los proyectos

Carrera exóticas: las partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Nivel 1/Street) - Hills Municipio

Frenos (Tier II / Pro) - Distrito de Billings

Motor (Nivel II / Calle) - Eskuri Plaza

Suspensión (Tier II / Pro) - Kings Park

Transmisión (Nivel I / Calle) - Sur Fortuna

Transmisión (Tier II / Pro) - Parque Industrial de Newport

Turbo (Nivel I / Pro) - Universidad Palmont

Turbo (Nivel I / Calle) - Fortuna Alturas

Carrera muscular: Autos Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.


Chevrolet Corvette Z06 - Canmor Downs

Dodge Charger SRT-8 - Distrito de Mason

Dodge Viper SRT-10 - Neón Milla

Ford GT - Silverton refinería

Ford Mustang GT - Kempton Explotaciones

Ford Shelby GT500 - Diamond Hills

Lotus Elise - Hills Municipio

Mercedes SLR McLaren - Infinity Parque

Mitsubishi Eclipse GT - Kings Park

Plymouth Barracuda - Starlight Tira

Porsche Cayman S - Sur Fortuna

Renault Clio V6 - Casco Viejo

Toyota Supra - sombra del pino

Vauxhall Monaro VXR - Fortuna Alturas

Carrera muscular: Partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Tier II / Pro) - Distrito de Billings

Motor (Nivel I / Pro) - Morgan Playa

Motor (Nivel I / Street) - Los proyectos

Motor (Tier II / Pro) - Universidad Palmont

Transmisión (Nivel I / Pro) - Eskuri Plaza

Transmisión (Nivel I / Calle) - Parque Industrial de Newport

Transmisión (Tier II / Pro) - Vista al Mar

Turbo (Nivel II / Pro) - Histórico Chinatown

Sintonizador de Carrera: Autos Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.


Dodge Viper SRT-10 - sombra del pino

Ford GT - Infinity Parque

Ford Mustang GT - Los proyectos

Lotus Elite - Sur Fortuna

Mercedes SLR McLaren - Silverton refinería

Mitsubishi Eclipse GT - Casco Viejo

Nissan 350Z - Diamond Hills

Nissan Skyline GT-R R34 - Canmor Downs

Porsche Cayman S - Hills Municipio

Renault Clio V6 - Fortuna Alturas

Subaru Impreza WRX STi - Starlight Tira

Toyota Supra - Neón Milla

Vauxhall Monaro VXR - Kempton Explotaciones

Volkswagen Golf R32 - Morgan Playa

Sintonizador de Carrera: Partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Nivel 1/Pro) - Distrito de Billings

Frenos (Tier II / Pro) - Vista al Mar

Motor (Nivel 1/Pro) - Histórico Chinatown

Motor (Nivel 1/Street) - Kings Park

Motor (Nivel II / Calle) - Parque Industrial de Newport

Suspensión (Nivel 2/Pro) - Plaza Eskuri

Transmisión (Nivel 1/Street) - Distrito de Mason

Transmisión (Nivel 2/Pro) - Universidad Palmont

Plataforma: GameCubeEditar sección

Need for Speed Carbono Truco: Inifinte encargado Tripulación En el menú de trucos, introduce DOWN, UP, UP, derecha, izquierda, izquierda, X.

Need for Speed Carbono Truco: Gratis $ 10.000 Para obtener $ 10.000 en caja libre, insertar el siguiente código: abajo, arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba, x, b.

Need for Speed Carbono desbloqueable: Autos & Parts Carrera exóticos: Autos

Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.


Chevrolet Corvette Z06 - sombra del pino

Ford GT - Starlight Tira

Ford Mustang GT - Kempton Explotaciones

Lamborghini Gallardo - Diamond Hills

Lotus Elise - Vista al Mar

Mercedes SL65 AMG - Morgan Playa

Mercedes SLR McLaren - Neón Milla

Mitsubishi Eclipse GT - Casco Viejo

Porsche Carerra GT - Canmor Downs

Porsche Cayman S - Distrito de Mason

Renault Clio V6 - Histórico Chinatown

Subaru Impreza WRX STi - Silverton refinería

Toyota Supra - Infinity Parque

Vauxhall Monaro VXR - Los proyectos

Carrera exóticas: las partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Nivel 1/Street) - Hills Municipio

Frenos (Tier II / Pro) - Distrito de Billings

Motor (Nivel II / Calle) - Eskuri Plaza

Suspensión (Tier II / Pro) - Kings Park

Transmisión (Nivel I / Calle) - Sur Fortuna

Transmisión (Tier II / Pro) - Parque Industrial de Newport

Turbo (Nivel I / Pro) - Universidad Palmont

Turbo (Nivel I / Calle) - Fortuna Alturas

Carrera muscular: Autos Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.


Chevrolet Corvette Z06 - Canmor Downs

Dodge Charger SRT-8 - Distrito de Mason

Dodge Viper SRT-10 - Neón Milla

Ford GT - Silverton refinería

Ford Mustang GT - Kempton Explotaciones

Ford Shelby GT500 - Diamond Hills

Lotus Elise - Hills Municipio

Mercedes SLR McLaren - Infinity Parque

Mitsubishi Eclipse GT - Kings Park

Plymouth Barracuda - Starlight Tira

Porsche Cayman S - Sur Fortuna

Renault Clio V6 - Casco Viejo

Toyota Supra - sombra del pino

Vauxhall Monaro VXR - Fortuna Alturas

Carrera muscular: Partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Tier II / Pro) - Distrito de Billings

Motor (Nivel I / Pro) - Morgan Playa

Motor (Nivel I / Street) - Los proyectos

Motor (Tier II / Pro) - Universidad Palmont

Transmisión (Nivel I / Pro) - Eskuri Plaza

Transmisión (Nivel I / Calle) - Parque Industrial de Newport

Transmisión (Tier II / Pro) - Vista al Mar

Turbo (Nivel II / Pro) - Histórico Chinatown

Sintonizador de Carrera: Autos Para desbloquear los siguientes coches, terminar los siguientes cursos.


Dodge Viper SRT-10 - sombra del pino

Ford GT - Infinity Parque

Ford Mustang GT - Los proyectos

Lotus Elite - Sur Fortuna

Mercedes SLR McLaren - Silverton refinería

Mitsubishi Eclipse GT - Casco Viejo

Nissan 350Z - Diamond Hills

Nissan Skyline GT-R R34 - Canmor Downs

Porsche Cayman S - Hills Municipio

Renault Clio V6 - Fortuna Alturas

Subaru Impreza WRX STi - Starlight Tira

Toyota Supra - Neón Milla

Vauxhall Monaro VXR - Kempton Explotaciones

Volkswagen Golf R32 - Morgan Playa

Sintonizador de Carrera: Partes Para desbloquear las siguientes partes, terminar los siguientes cursos.


Frenos (Nivel 1/Pro) - Distrito de Billings

Frenos (Tier II / Pro) - Vista al Mar

Motor (Nivel 1/Pro) - Histórico Chinatown

Motor (Nivel 1/Street) - Kings Park

Motor (Nivel II / Calle) - Parque Industrial de Newport

Suspensión (Nivel 2/Pro) - Plaza Eskuri

Transmisión (Nivel 1/Street) - Distrito de Mason

Transmisión (Nivel 2/Pro) - Universidad Palmont


Por: samuel3721

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